Содержание
- «Эффективное использование С++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ», Скотт Майерс
- Уэйн, Седжвик. Алгоритмы на Java (8.8% рекомендаций)
- Лучшие книги-справочники по программированию для новичков
- High Performance Python
- «Жемчужины программирования», Джон Бентли
- Искусство тестирования программ
- Сборник задач по программированию
Учебник можно рекомендовать начинающим, если они готовы воспринимать серьезный научный стиль изложения материала. По глубине и методичности рассмотрения основных вопросов и понятий ей нет равных, поэтому она станет отличным подспорьем для желающих изучить тестирование досконально и с разных точек зрения. Авторы рассматривают тестирование масштабно в связи с другими направлениями разработки, приводят много примеров из опыта реальных компаний и раскладывают по полочкам основы. Следует понимать, что изучение исключительно теории не даст хорошего результата. Чтобы стать действительно хорошим программистом, необходимо уделять много времени практике — решению задач и выполнению упражнений.
- Научиться писать код просто – пара недель на курсах, и вы “программист”, но чтобы стать профи, который будет востребован всегда и везде, нужны фундаментальные знания.
- Детальная манера описания каждого аспекта является именно тем, чем должны обладать самые лучшие книги по программированию для начинающих.
- Книга может использоваться как учебное пособие для высших учебных заведений.
- Однако начинающим эта книга может показаться сложной, поскольку требует от читателя знания основ программирования.
- Особенностью данного издания является уникальный способ подачи материала, выделяющий серию «Head First» издательства O’Reilly в ряду множества скучных книг, посвященных программированию.
Кроме того, в этой книге представлены 24 способа разрыва зависимостей, помогающих работать с элементами программного обеспечения обособленно, чтобы сделать внесение изменений в код более безопасным. Применение методов, подходящих для любого языка или платформы, с примерами кода на Java, C++, C и C#. В интернете полно списков «Лучших книг по программированию за всё время» и многие из них советуют разные (не всегда хорошие) книги. Один программист решил узнать, какие книги рекомендуют чаще всего. Для этого он взял все эти списки, проанализировал их и выложил свою мета-подборку из 25 книг. Книга состоит из эпизодов, каждый из которых раскрывает определенную тему и заканчивается подведением итогов и небольшим практическим заданием с творческими элементами.
«Эффективное использование С++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ», Скотт Майерс
Здесь вы найдете основную информацию про выбранный язык программирования, при этом автор не будет перегружать лишней информацией. Если вы не хотите изобретать велосипед, используйте готовые шаблоны проектирования. Код – книга об эволюции компьютера, истории появления и становления вычислительных систем.
Она зарекомендовала себя как отличное научное пособие для студентов технических вузов и всех, кто интересуется информатикой. Книга доступным языком знакомит с алгоритмами разных типов и описывает их особенности. Классическое учебное пособие по языку C, написанное его же создателями. Однако начинающим эта книга может показаться сложной, поскольку требует от читателя знания основ программирования. — Принципы, о которых рассказывается в книге, актуальны в любые времена, несмотря на то, что первое издание было выпущено аж в 1993 году. Волшебство этой книги заключается в том, что можно перечитывать её каждый год и каждый раз узнавать что-то новое.
Она предлагает практические шаги по созданию приложений с различными функциями, особенностями и пользователями. Этот учебник по программированию охватывает такие темы как подход к дизайну и созданию программного обеспечения, который позволяет достичь прибыльной и эффективной разработки качественных продуктов. Программисты здесь являются ремесленниками, которые учатся использовать определённые инструменты для создания определённого кода, который появится в программе.
Уэйн, Седжвик. Алгоритмы на Java (8.8% рекомендаций)
Книга может служить начальной ступенью, предваряющей изучение более серьезных произведений по программированию сайтов. Согласно отзывам, подходит новичкам, желающим научиться программированию, а также подросткам для разработки собственного блога. Родители делятся позитивным впечатлением от книги, особо отмечая доступный язык, благодаря чему даже дети до 10 лет смогут самостоятельно разобраться в основах программирования. Определенным преимуществом стало отсутствие лишней информации, которая помешает в начале обучения. Книга составлена таким образом, что после изучения каждой главы юный исследователь, выполнив итоговое задание, сможет написать программу. Что такое Scratch, какая у этого языка среда программирования, блоки и проекты.
Как и в любой профессии, прогресс в программировании достигается исключительно путём обучения, причем не только на ошибках, но и на удачах — как своих, так и чужих. Книга даёт ответы на трудные вопросы, с которыми приходится сталкиваться всем разработчикам корпоративных систем. Результат перед вами — незаменимое руководство по архитектуре программных систем для любой корпоративной платформы. Это своеобразное учебное пособие поможет вам не только усвоить информацию, но и передать полученные знания окружающим значительно быстрее и эффективнее, чем это удавалось автору.
Меня попросили написать это предисловие, в котором я и объясняю причины своей уверенности. В этой книге говорится о способе программирования, которому вы можете последовать. Вполне возможно, что вы даже и не думали, что программирование окажется таким трудным занятием, но дело обстоит именно так.
Эксперты Skillbox, где обучают более чем 30 различным специальностям в программировании, подготовили подборку книг, за счет которых вы точно повысите свою ценность как профессионала. Если отнестись к проектированию слишком легкомысленно, программа может оказаться никому не нужной. Автор подтверждает это множеством историй о провале маленьких фирм и крупных корпораций.
Лучшие книги-справочники по программированию для новичков
Специалисты, занимающиеся разработкой программного обеспечения, решают очень сложные задачи, создавая уникальные программы и приложения. Первая часть книги содержит описание различных текстовых редакторов и сред разработки, которые можно использовать для написания Python-программ, а также множества видов интерпретаторов для различных систем. Во второй части книги рассказывается о принятом в сообществе, работающем с открытым исходным кодом, стиле написания кода. Третья часть книги содержит краткий обзор множества библиотек для Python, которые используются в большинстве open source проектов.
Ребенок получает задание и подробную инструкцию по его выполнению, например, написать код для страницы и связать несколько веб-страниц. К моменту окончания книги ребенок сможет самостоятельно написать три игры. Каждая глава заканчивается небольшим резюме, выводами о пройденном материале, а с третьей главы, когда теория пройдена, начинаются упражнения. Вторая и третья часть самоучителя посвящены написанию программ. Ребенок познакомится с учебной площадкой Xcode Playground и разработает собственное приложение.
Программист любой области с любым уровнем обязательно найдет для себя что-то, о чём он раньше не знал или не задумывался. Хотя многие книги по программированию учат вас говорить на языке программирования – именно этим и занимается программист. Очень подробное пособие о том, как рассчитывать сроки разработки программного обеспечения.
High Performance Python
Без понимания паттернов проектирования вы застрянете на повторении упражнений из учебника. Конечно, даже такой подход к выборке статей не позволяет включить все достойные книги. Поделитесь в комментариях, какие издания вам особенно помогли на пути становления программистом. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам.
Подробно рассказывает о возможностях Scratch и нюансах работы с этим языком, развивает навыки структурного программирования. На все из них понадобятся сразу – выберите определенный язык или аспект программирования и изучите его. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Автор показывает, как данный подход не только ускоряет и систематизирует разработку, но и улучшает взаимопонимание в команде.
«Жемчужины программирования», Джон Бентли
Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи. Благодаря всей этой винтажной технике, при чтении «Кода» вы испытаете некоторую ностальгию. И пусть «Код» весьма основательно объясняет устройство компьютера (не много найдется других книг, где описано, например, как именно работает процессор), стиль книги вполне развлекательный. Несмотря на глубину темы, автор устроит читателю комфортную прогулку по миру программирования.
Подборка примеров из серии «А как сделать…» содержит типовые приемы программирования и может быть использована читателем в собственных разработках. Программирования и отладки приложений, а также увязке программ решения задач линейной алгебры, дискретной математики, математического анализа с основными идеями соответствующих алгоритмов. По стилю и содержанию чувствуется, что книга написана профессионалом. Темы представлены с самого начала очень подробно, есть пояснения сложных моментов, примеры все рабочие, но при этом текст написан легко и полностью лишен воды. Многие задачи имеют несколько вариантов решений с детальным разбором, какое из них является лучшим. Важно понимать, что книжка не является ни учебником, ни тем более, самоучителем.
Современный вариант классического труда Фредерика Брукса «Мифический человеко-месяц», написанного в 1975 году. Поможет научиться реалистично подходить к оценке затрат на разработку продуктов. В первой части книги читателю будут предложены для изучения такие темы как анализ алгоритмов, книги по веб программированию структуры данных, сортировка и поиск, обход графов, комбинаторный поиск, динамическое программирование. Вторая часть представляет собой каталог алгоритмических задач, часто возникающих в реальной жизни. Также в этой книге вы найдете ссылки на рабочие реализации упоминаемых алгоритмов.
Искусство тестирования программ
Запад блестяще использует манипуляции в своих целях уже не первое столетие, переписывая историю, скармливая миру любые мифы и сказки. Как не потерпеть поражение в информационной войне, как уже было в девяностых? Одним словом, я предлагаю вам насладиться чтением этой книги, испробовать проверенные методы первопроходцев и, возможно, положить начало новому поколению НЛП.
Сборник задач по программированию
Эта книга поможет начинающим программистам лучше понять свою профессию и коллег. Автор рассказывает, что нужно для того, чтобы стать успешным IT-специалистом и всегда оставаться «на плаву», как продолжать свое развитие и получать от своей работы настоящее удовольствие. Материал излагается в строгой, но доступной для начинающего программиста форме. Авторы приводят многочисленные откомпилированные и проверенные упражнения с ответами.
Мартин и соавторы на примерах показывают, как грамотно проектировать архитектуру приложения и писать чистый код, а в конце перечисляют признаки «дурно пахнущего кода» — типичные ошибки. В 2022 году на русском языке вышла более свежая книга того же автора — «Алгоритмы. Для тех, кто только начинает изучать программирование, важно, чтобы материал по такой сложной теме был подан максимально простым языком. Когда нужно изучить работу с Python, то для этого как нельзя…
И знамениты они как раз тем, что первыми детально описали 23 основных шаблона проектирования — показали, как организовывать взаимодействие классов и объектов, чтобы решать типичные задачи программирования. Стенли Липпман разрабатывает https://deveducation.com/ приложения на языке программирования C++ в сфере 3D-графики для компаний Walt Disney, Жози Лажойе развивает ядро C++ в IMB Canada Laboratory, а Барбара Э. Му – программист со стажем и несколько лет проработала с Бьярне Страуструпом.